設定商城
Tokenz 商城是由 Tokenz 代管的遊戲商店。玩家在商店購買物品,Tokenz 負責收款,你的遊戲伺服器發放物品。你在主控台中建置商店,不需要自己開發店面。
先在測試模式中完成所有設定並進行一次測試購買,再透過一份清單正式上線:商城和訂單端點可從測試複製,產品和玩家 ID 驗證需在正式環境中重新設定。
開始之前
主控台右上角的開關用來在測試與正式之間切換。測試與正式各自有獨立的產品、商城和 Webhook 端點,所以你在測試中的設定不會改變正式商城。測試購買使用測試卡,不會向任何人收費。
你的遊戲伺服器要為商店做兩件事:
- 交付訂單。 Tokenz 把每筆已付款的訂單傳送到你伺服器上的端點,由伺服器發放物品。
- 驗證玩家 ID。 玩家付款前,Tokenz 會詢問你的伺服器,玩家輸入的 ID 是否存在,確保物品發到真實的帳號。
在伺服器做好這兩件事之前,你也可以先試用商店。請參閱還沒有伺服器?。
1. 新增產品
切換到測試模式,開啟 商店 > 產品。逐一建立物品,或從檔案匯入商品目錄。請參閱匯入產品。
已發布的產品會在商店中販售,草稿不會顯示。
2. 建置商城
開啟 商店 > 商城編輯器,選擇 編輯商城。選定商城網址,再為每種販售語言加入標誌、顏色和文字。編輯器旁的預覽會顯示玩家看到的商城。
玩家在付款前輸入玩家 ID。在 玩家 ID 說明 中寫出遊戲裡在哪裡顯示 ID,一兩句話即可,附上截圖會更清楚。玩家會從玩家 ID 欄位中的說明圖示開啟這段說明。
商城準備好後,選擇 發布。在測試中發布不會讓商城公開,只是讓它可以進行測試購買。
3. 設定發貨
在 商店 > 商城編輯器 中選擇 設定發貨。在 發貨 頁面設定訂單如何送到你的遊戲伺服器。
- 在 訂單傳送到哪裡 中輸入伺服器上接收訂單的 HTTPS 網址,然後選擇 儲存端點。
- 複製簽名密鑰。Tokenz 只在儲存端點時顯示一次。伺服器用它確認每筆訂單來自 Tokenz。請參閱保護你的 Webhook 端點。
- 選擇 傳送測試事件。Tokenz 會傳送一筆已付款的範例訂單,你的伺服器應在 5 秒內回應。
端點會收到所有訂單、退款和爭議事件。每筆已付款的訂單以 order.succeeded 事件送達,playerId 中是玩家,物品清單中帶有 SKU。把物品發放給該玩家,並在收到 refund.created 時收回。事件說明請見 Webhook。
由別人來開發端點?在 交給開發人員 中選擇 複製設定說明。說明會列出端點、它接收的事件和你的產品,並附上一筆範例訂單。說明中不含簽名密鑰,請另外傳送。
還沒有伺服器?
在測試模式中,發貨 頁面提供 使用 Tokenz 測試伺服器。它接受所有測試訂單,不會向遊戲發放任何東西。在你設定測試驗證 URL 之前,測試預覽也會不經驗證直接接受輸入的玩家 ID。所以你可以在撰寫伺服器程式之前進行測試購買。伺服器準備好後,改為輸入它的網址。
4. 驗證玩家 ID
Tokenz 透過你伺服器上的驗證 URL 驗證玩家 ID,它與接收訂單的端點是分開的。開啟 設定 > 開發者 > 使用者驗證,或在 發貨 頁面選擇 開啟使用者驗證。測試和正式環境各有自己的 URL 和簽名密鑰,所以先在測試模式中設定:
- 選擇 設定驗證,輸入你伺服器上的 HTTPS 網址並儲存。
- 複製簽名密鑰。它只會在產生時顯示一次。
- 輸入一個真實的玩家 ID,選擇 傳送測試驗證,確認你的伺服器能夠回應。
之後玩家輸入 ID 時,Tokenz 會在付款前向這個 URL 傳送一個 user.validation 請求,其中包含玩家輸入的 ID。你的正式 URL 回應 true 後,Tokenz 可能在幾分鐘內重複使用這個回應,不再呼叫你的伺服器,所以不要依靠這項驗證來立即封鎖帳號。請參閱 回應的重複使用。在設定測試 URL 之前,測試預覽接受任何玩家 ID,所以等你的伺服器能夠回應時再設定。
{
"id": "9f8d3c2b-1a4e-4f6d-8b0c-2e5a7d9f1c34",
"object": "user.validation",
"createdAt": "2026-07-22T09:15:00Z",
"test": true,
"credentials": { "type": "playerId", "playerId": "player-42931" }
}
以 HTTP 200 回應,並說明玩家是否存在:
{ "valid": true }
- 無論玩家是否存在,都回傳
200。Tokenz 會把其他狀態碼視為服務中斷,玩家將無法購買。 - 在 3 秒內回應。否則玩家無法付款,並會被提示重試。
- 只回傳
valid。輸入 ID 的任何人都能讀到你的回應,所以不要傳送關於玩家的其他資訊。 - 當
test為true時,用你的測試玩家來核對 ID。 - 像處理訂單一樣驗證
Tokenz-Signature標頭,但要使用驗證 URL 的簽名密鑰。
完整的請求和回應說明請參閱 玩家 ID 驗證。
5. 進行測試購買
在 商店 > 商城編輯器 中選擇 開啟預覽。它會開啟你在測試中最後發布的商城。用測試卡購買一件物品,然後確認伺服器已發放該物品。主控台處於測試模式時,訂單也會顯示在 訂單 中。
6. 正式上線
把主控台切換到正式,開啟 商店 > 商城編輯器。正式上線 清單列出正式環境還需要的項目,每項旁邊都有一個按鈕:
| 項目 | 要做的事 |
|---|---|
| 合約 | 透過頁面上方的 啟用帳戶 簽署。正式收款開始前,Tokenz 會審核合約。專案由所屬組織的合約涵蓋。 |
| 正式環境販售中的商品 | 正式環境有自己的產品。選擇 新增商品,在正式環境中重新建立或匯入。 |
| 商城 | 選擇 從測試複製,用測試中已發布的商城取代正式環境的草稿。 |
| 訂單端點 | 如果測試訂單傳送到你自己的伺服器,選擇 用於正式環境,把正式訂單也傳送到那裡。正式環境有自己的簽名密鑰,只顯示一次。否則選擇 設定 並輸入伺服器網址。 |
| 玩家 ID 驗證 | 正式環境有自己的驗證 URL。選擇 設定 開啟正式環境的 使用者驗證,輸入你伺服器的網址,並複製正式環境的簽名密鑰。 |
所有項目準備好後,就能使用 啟用商城。啟用後,正式商城會發布,玩家可以透過商城網址進入。
需要協助?
聯絡 Tokenz 支援,並附上你的商城網址。